대한민국

팬데믹 이후 모바일 게임 산업의 부정적인 요인

팬데믹 이후 모바일 게임 산업의 부정적인 요인

Mobile 게임 시장의 하락세 2021년도 한국 모바일 게임 시장은 2019년 코로나 이전보다 연간 소비자 지출이 45% 증가한 58억달러에 달할 정도로 Covid-19 시대에 진입한 이후 수익 면에서 성과가 가장 좋았던 한 해였던 것으로 조사되었습니다. 하지만 북미, 일본, 유럽 시장과 마찬가지로 우리나라 모바일 게임 시장 전체 수익은 2022년부터 하락세가 나타나며 53억달러의 수익을 올리는 데 그친 것으로 밝혀졌습니다. 안드로이드 소비자 지출이 12% 하락해 가장 확실한 하락세를 보였으며, 수익 점유율에서는 iOS 사용자와 안드로이드 유저가...

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